約 4,045,620 件
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/979.html
バイオハザード ガンサバイバー / Resident Evil Survivor 2000年1月27日 バイオハザードシリーズの一つ、ホラーガンシューティング ガンサバイバーは任意で自分で移動できるので、ガンSTGよりもFPS感覚 『T-ウイルス』に犯されたゾンビ達を相手に『シーナ島』を舞台にした脱出劇 続編 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンサバイバー3 ディノクライシス ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE
https://w.atwiki.jp/5gouki/pages/99.html
バイオハザード 山佐 バイオハザード オフィシャルサイト 登録タグ:1ライン 4ボタン ART AT は行 タイアップ 山佐 編集未完 国内外でサバイバルホラーのジャンルを広めたゲームが原作。 5号機史上最高の機会割を誇る(2008年7月現在)マシン。 ATとARTとを1セットでbiohazard(bh)と呼ぶ。当ページでは違いを明確にするためAT、ARTとして記述する。 プレミアムbhはBIG当選時の1/2の転落抽選に当選するまで延々と続く。 SINフラグと、2択×残りリールの押し順が48対48で対応。7揃いでRTorART。 ARTは純増1.0枚/1G。ただし潜伏やSIN成立待ち状態では減っていく。 ボーナス間1810Gハマリで天井プレミアムbh発動。 ボーナス確率・機械割 設定 BIG REG 合成 機械割 1 1/455.11 1/744.73 1/282.48 96.2% 2 1/439.84 1/697.19 1/269.70 98.7% 3 1/428.34 1/675.63 1/262.14 100.7% 4 1/417.43 1/636.27 1/252.06 104.5% 5 1/409.60 1/618.26 1/246.38 109.5% 6 1/360.09 1/537.18 1/215.58 119.5% 単独ボーナス確率 設定 BIG REG 合成 1 1/10922.67 1/6553.60 1/4096.00 2 1/5957.82 1/4096.00 1/2427.26 3 1/4369.07 1/3449.26 1/1927.53 4 1/3449.26 1/2621.44 1/1489.45 5 1/2978.91 1/2340.57 1/1310.72 6 1/1489.45 1/1489.45 1/744.73 小役確率 設定 リプレイ 7リプ チェリー 48択SIN合計 共通 1/7.95 1/89.04 1/201.6 1/17.07 設定 共通9枚 2択9枚 通常中9枚 AT中9枚 1 1/18.7 各1/13.1 1/7.70 1/4.85 2 1/18.5 1/7.67 1/4.83 3 1/18.1 1/7.60 1/4.81 4 1/17.6 1/7.51 1/4.77 5 1/16.8 1/7.36 1/4.71 6 1/15.8 1/7.16 1/4.63 自力7揃いの確率は1/819.2 小役同時当選確率 設定 リプレイ 7リプ チェリー 共通 0.55% 19.84% 7.69% BIG確定 BR比 1 1 BR比 4 1 中段チェリー+4thリール中段7は同時当選確定。 ゲームフロー ┌プレミアムbh─┐ ↓ │ ┌→AT→SIN7揃い→ART50G┐ │ ↑ │ │ │ │┌──────┘ │ │ │↓ ↓ │ 潜伏←─bh当選←─通常←┐ │ │ │ └─RT50G←──7揃い←─┘ │ │ │ └──────────┘ ボーナス後は状態により通常、潜伏、ATのいずれかよりスタートするので省略した。 上図下部のRT50Gはウェスカーモード。ART抽選が超高確率となる。 1回のbh当選で最大10セットをストック。最大ストック数は255セット。 プレミアムbhでない場合もART50Gから潜伏を経ずにATに移行する場合がある。この場合ストックは消費しない。 モード移行 ボーナス後およびチャンス目後に高確率状態に移行する。 規定G数を消化すると低確率状態に転落する。 高確G数 BIG後 REG後 チャンス目 30G - 90.23% 90.23% 50G 48.85% 7.81% 7.81% 75G 36.62% 0.78% 0.78% 100G 6.71% 0.78% 0.78% 120G 4.69% 0.20% 0.20% 150G 1.56% 0.10% 0.10% 200G 1.56% 0.10% 0.10% biohazard抽選 +BIG中 BIG中 当選率 設定 ハズレ チェリー 共通12枚 共通 100.0% 6.25% 0.05% セット数振り分け 設定 1回 2回 3回 5回 7回 10回 共通 99.00% - 0.70% 0.10% 0.10% 0.10% +REG中 REG中 REGは内部で3つのテーブルを持つ。1つ目は下記のテーブルβをG数によって振り分けるテーブルα(16段階) 2つ目はbh当選率にかかわるテーブルβ(4段階) 3つ目はテーブルαによって振り分けられるシナリオテーブル(18段階) 以上のテーブルによって得られた状態にかかわらず、7G目以降はテーブルβDを参照する。 テーブルα 設定 テーブル 参照テーブルβ 1 2 3 4 5 6 1G 2G 3G 4G 5G 6G 40.7% 39.9% 35.9% 32.6% 31.0% 22.2% α1 D 14.0% 13.1% 12.5% 10.4% 11.6% 9.2% α2 D C 14.0% 13.1% 12.5% 10.4% 11.6% 9.2% α3 D C D 14.0% 13.1% 12.5% 10.4% 11.6% 9.2% α4 D C D 3.1% 3.7% 4.0% 4.3% 4.0% 4.9% α5 D C 2.4% 2.9% 3.4% 3.1% 3.4% 4.3% α6 C 3.7% 4.3% 4.3% 4.3% 4.3% 4.9% α7 D B 1.8% 2.4% 3.1% 4.3% 3.4% 4.9% α8 C D C D B 1.0% 1.2% 2.4% 4.3% 3.4% 4.9% α9 D C 1.0% 1.2% 2.4% 4.3% 3.4% 4.9% α10 D C D C 1.0% 1.2% 1.8% 2.4% 2.4% 3.7% α11 D C B 0.9% 1.0% 1.5% 2.4% 2.4% 3.7% α12 D C 0.9% 1.0% 1.5% 2.4% 2.4% 3.7% α13 D C 0.5% 0.6% 0.9% 1.8% 1.8% 4.9% α14 C D C B 0.5% 0.6% 0.7% 1.5% 1.5% 3.1% α15 B 0.3% 0.5% 0.5% 1.2% 1.8% 3.4% α16 D A テーブルβ 当選率 テーブル 共通15枚 2択15枚 チェリー 1枚役 ハズレ βA 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% 100.0% βB 12.50% 25.00% 50.00% 5.00% βC 5.00% 12.50% 25.00% 1.00% βD 0.10% 0.29% 0.78% 0.05% シナリオテーブル キャラ名の後ろのAとBはそれぞれリング、カードをあらわす。Sはウェスタンレベッカ。 シナリオNo. 1G 2G 3G 4G 5G 6G 1 ゾンビ ケルベロス キメラ ハンター プラント ヨーン 3 リサ 10 ジルA 5 バリーB レベッカB ジルB クリスB 7 リチャード 14 レベッカA ジルA クリスA 17 リチャード 2 ハンター プラント ヨーン クリムゾン タイラント 4 リサ 11 クリスA 12 レベッカA 13 レベッカS 6 バリーB レベッカB ジルB クリスB 8 リチャード 15 レベッカA ジルA クリスA 18 リチャード 9 バリーB レベッカB ジルB クリスB タイラント ウェスカー 16 リサ レベッカA ウェスカー ジルA クリスA レベッカS オレンジ枠はテーブルα16確定。 1G目バリー出現(シナリオ9)でテーブルα7以上が確定。 A演出が1度でも出現したらテーブルα8以上が確定。3G目バリー、4G目レベッカAでα12~15が濃厚(84%超)。ただしこの演出の場合、α16の可能性は0になる。 シナリオ選択率の表は後日。 当選時セット数振り分け テーブル 1回 2回 3回 5回 7回 10回 C/DBのハズレ・チェリー以外 99.00% - 0.70% 0.10% 0.10% 0.10% ABのハズレ - - 80.00% 5.00% 5.00% 10.00% Bのチェリー 85.00% - 10.00% - - 5.00% テーブルα16は6G目でβAが選ばれるため必ず当選となり、かつ3セット以上の連チャンが約束される。 +低確中 低確中 当選率 設定 共通9枚 7リプ チェリー チャンス目 7揃い 1 0.05% 0.10% 0.79% 0.49% 各 0.05% 2 0.10% 0.20% 2.20% 1.22% 3 0.05% 0.10% 1.53% 0.61% 4 0.20% 0.39% 3.36% 2.44% 0.20% 5 0.10% 0.10% 1.83% 0.92% 0.05% 6 0.39% 0.78% 4.58% 4.58% 1.56% セット数振り分け 設定 1回 2回 3回 5回 7回 10回 奇数 99.22% 0.20% 0.20% 0.20% 0.10% 0.10% 2 96.70% 1.56% 1.56% 各 0.05% 各 0.02% 0.10% 4 92.90% 3.13% 3.13% 0.78% 6 85.86% 6.25% 6.25% 1.56% ほぼ単発。低確から2連以上した場合は偶数設定の可能性が高い。 +高確中 高確中 当選率 設定 共通9枚 7リプ チェリー チャンス目 7揃い 1 0.10% 0.20% 18.31% 9.98% 各 0.50% 2 0.20% 0.78% 21.36% 10.68% 3 0.10% 0.20% 23.80% 12.21% 4 0.20% 0.98% 27.47% 14.04% 0.79% 5 0.10% 0.20% 36.10% 16.48% 0.50% 6 0.78% 3.13% 39.67% 18.31% 3.13% セット数振り分け 設定 1回 2回 3回 5回 7回 10回 1 94.51% 各 0.10% 各 3.05% 各 0.39% 各 0.39% 1.56% 2 95.68% 0.39% 3 92.94% 3.13% 4 95.68% 0.39% 5 89.82% 6.25% 6 92.63% 6.10% 0.39% 設定2と4の振り分け率は同じ。 低確より単発率は低いものの、やはりメインは単発。 +ウェスカーモード中 ウェスカーモード中 当選率 設定 共通9枚 7リプ チェリー チャンス目 共通 0.39% 1.00% 40.00% 20.00% 設定 7揃い BIG REG ハズレ 共通 100.0% 50.00% 50.00% 0.10% セット数振り分け 設定 1回 2回 3回 5回 7回 10回 共通 85.00% - 10.00% - - 5.00% 当選率、連チャン率共に高い。ただしウェスカーモード突入率自体が1/819.2であるため、過信は禁物。 +biohazard中 biohazard中 当選率 設定 7揃い BIG REG 共通 100.0% 25.00% 25.00% セット数振り分け 設定 1回 2回 3回 5回 7回 10回 共通 99.00% - 0.70% 0.10% 0.10% 0.10% 全設定共通でほぼ単発。 +通常時7リプ後のプチRT中 通常時7リプ後のプチRT中 当選率 設定 7揃い 共通 100.0% セット数振り分け 設定 1回 2回 3回 5回 7回 10回 共通 99.00% - 0.70% 0.10% 0.10% 0.10% bh当選確定ではあるが、同時に7リプによるボーナス同時当選の可能性はゼロとなる。 bh詳細 bhがストックを消費しながら連チャンする場合は必ず潜伏を経由する。 潜伏G数(全設定共通) 5G 15.0% 8G 10.0% 13G 15.0% 14G 30.0% 21G 30.0% しかし潜伏なしで連続することがある。これはストックを消費しないので、純粋に得となる。 bh0G連(全設定共通) 単発 95.0% 2連 4.0% 3連 0.6% 4連 0.2% 5連 0.2% また、bh発動毎にプレミアムbhの抽選を行う。 bh種類(全設定共通) 通常 98.78% プレミアム 1.22% 通常時の打ち方 順押しVer. 取りこぼしがある小役はチェリーのみ。左にチェリーを狙って順押し。 中押しVer.(2nd押し?) 基本の押し順は【中→左→右→4th】。中リール枠上に青BARを目押し。上段青7:中リール停止絵柄のSIN or チェリーこの停止形の場合のみ【中→右→4th→左】の順で止める。7が右下がりになったら左にチェリー狙い。 中段青7:押し順正解SIN or 9枚 or ハズレART中の設定判別に不可欠な出目。 【中→左】の時点で7がテンパイした場合は【中】の色正解SIN。 【中→左】の時点で7を蹴った場合は【右か4th】で7を再び蹴れば中リールの色不正解SIN。 【右と4th】で7が揃ったらハズレ。ART中の最重要出目。 中段青BAR:ボーナス確定いきなり止まるとビビるが、チェリー重複REGの可能性あり。 左リールに青BAR/ブランク/青BARを止めるとBIG確定音が鳴り響く。 下段青BAR:第1停止から不正解のSIN 中段リプ:リプレイ or 特殊リプレイリプレイ1確目。 下段赤7:BIG確定 状況別の打ち方 通常時 特にこだわりがなければ順押し手順で構わない。 ウェスカーモード中 50GのRT。ARTとの大きな違いは小役ナビの有無。 AT中 ナビに従う。 CHANCE!の声でSIN成立。7揃い(ART突入)のチャンス。声がジルならターゲットリールに赤、クリスなら青を狙い、残りのリールをナビ通りの押し順で止める。3階間違えるとARTの権利が消滅するので注意。 また、1回でも間違えると次のSIN成立まで小役ナビが行われない。 声の他にも「レバオンと同時に出てくるキャラクター」「銃を持つ指の太さ」で判断できる。音が小さいなどの場合には有効。 ART中 AT中の中段7揃いから突入。 ナビに従う。 50G消化orボーナス当選で終了。ボーナス以外のパンク役は無い。 ART中の7揃いはbhストック確定。 ナビがない場合は上記の中押し手順が望ましい。ハズレ確率をチェックすること。 設定 RT中ハズレ 1 1/56.30 2 1/53.59 3 1/47.28 4 1/41.32 5 1/28.01 6 1/22.98 BIG中 ナビに従う。 ナビがない場合はbh獲得のチャンス。各リール上段にボーナス絵柄を目押し。揃えばボーナス終了後即bh発動。 期待度はジルorクリス<バリー<裸ゾンビ<レベッカ<フォレストの順。 BIG中小役確率 設定 共通12枚 2択12枚 チェリー 1枚役 ハズレ 共通 1/1.34 各 1/13.11 1/201.65 1/10.92 1/187.25 ハズレ成立時にボーナス絵柄が上段に揃う。 REG中 基本的にBIG中と同様。 突然タイラントランプが点灯することも。 液晶によってbh期待度を示唆。クリーチャー紹介<STARS紹介(背景にカード)<STARS紹介(背景がリング状の文字) REG中小役確率 設定 共通15枚 2択15枚 チェリー 1枚役 ハズレ 共通 1/2.13 各 1/13.11 1/11.92 1/3.45 1/198.59 ハズレ成立時にボーナス絵柄が上段に揃う。 コメントフォーム 名前
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1094.html
__ /´ `'l;i;i;、 /,' 、 ;l;l;l;l;l;i, ,' l , `ノ;l;l;l;l;{,゙i ,'.ζ .λ;l;l;l;l;'゙ } l j{_ .|;l;l;l;}~i' _,|';乍, __.゙ヽl;l;"ノ } y‐く/ 、|彳 ゙'ー` Y'ニィ' __ _,,..λ;;;;} 犲f,__,,.ノ". |'、,ノ ,.=''" `''=''" λ;;;ア . };;;; Ki_,、,.,.┘{ヘ, /" ヾ..,,,l ;;;;;l, .,ィ="ζ "'.'ェェャ'y’ ヽ, l 、゙'; /゙, ;;;;l i' ;;;' ;;;l `ヽ_ /;; `;;., / 、゙,'/ "', ;;;;jノ '´,;;ノ . ̄;;;,,,,,,,,... ~ヽ,/ ヽ、 `y’, ' ;, '´ y'-、,', '''';;;;;;;;;; ,.' ' ` .ゝ、 名前:タイラント 性別:男 原作:バイオハザード 一人称:なし 二人称:なし 口調:唸り声 AA:バイオハザードシリーズ/クリーチャー(バイオハザード).mlt アンブレラ社が洋館地下研究所で開発していた成人男性をベースにしたB.O.W.(バイオオーガニックウェポン)。 この項目ではタイラントの後継種や派生種も解説する。 左腕の爪と剥き出しの心臓が特徴で長身のクリス・レッドフィールドを越す体躯を誇る。 『T-ウィルス計画』の集大成的な生物兵器で、既存のB.O.W.を上回る戦闘力と命令を遂行できる知能を有する 「究極の生命体」とも称されている。 洋館事件のタイラントは『T-002』の開発コードが付けられている。 培養カプセル内で休眠状態だったが、アルバート・ウェスカーによって覚醒させられ、目覚めた直後にウェスカーを串刺しもしくは叩きつけて倒した。 尚、このタイラントは戦闘データを収集のために「S.T.A.R.S.」と戦闘する手筈だった。 移動力が低い欠点があるが死の淵に陥った場合、リミッターが解除され体色が赤くなり戦闘力と俊敏さが上昇する。 このリミッター解除による暴走状態は後のタイラントの大半に共通する特性である。 また「セガサターン版」のみ二体目の『T-002』や強化型の金色のタイラントが登場した。 「アンブレラ・クロニクルズ」によると実はアンブレラ幹部にして『T-ウィルス』完全適合者のセルゲイ・ウラジミール大佐の クローンを素体(*1)にしている。 後述のタイラントもほとんどが上記のクローン素体がベースになっている。 『BSAA』の研究者達にとっても興味深いB.O.W.だったことが「6」のファイルにも記述されている。 【主な派生種】 [部分編集] T-002以前にプロトタイプのタイラントが開発されていたが、失敗作として設定では投棄されたはずだが、 養成所の地下の工場に何故か保管されていた。 正史の「0」と「UC」では就去が異なり、前者はレベッカ・チェンバースとビリー・コーエンで倒され、 後者ではウェスカーが施設を脱出する際に襲撃してきたために倒された。 後にT-103のコードの量産型のタイラントがラクーンシティで確認されている。 T-103の投入目的は旧作「2」と「RE 2」と異なっており、前者は『G-ウィルス』の奪還でヘリで運輸されたT-103のうち一体が 任務のために警察署に投下された。 後者は証拠隠滅のための証人の抹殺に変更されており、記者のベン・ベルトリッチもその対象のため犠牲になった。 また「RE 2」のクレア編ではタイラントが『G-ウィルス』に感染したバーキンの爪で貫かれて殺害されている。 旧作の「3」では残りのT-103が米軍の特殊部隊と交戦し相打ちになったことが明かされた。 この設定は「RE3」ではカットされたが、その代わりにスペンサー記念病院の地下研究所では下記のシーナ島のように タイラントの培養生産が行われていた。 量産型はコートを着て暴走を抑止しているが、T-002と同様にミリッター解除された場合は「スーパータイラント」や「タイラントR」に変貌を遂げる。 旧作の「2」では溶鉱炉に落とされたためにリミッターが外れスーパー化を果たすが「RE 2」版は爆発の影響でスーパー化する。 また「RE 2」は初代のように片腕の爪が肥大化した。(*2) 「ダークサイド・クロニクルズ」では地下列車の車両を押し出すくらいのパワーや強化された再生能力も見せた。 「タイラントR」は「アウトブレイク File2」に登場したスーパータイラントの亜種に近い個体でスーパー以上に肥大化した筋肉を持ち 両爪から繰り出す『メガスラッシュ』という即死技を持つ強敵。 実験体のニュクスに取り込まれてしまったが、その前に「UC」でエイダ・ウォンと遭遇したと思われる描写がある。 外伝の「ガンサバイバー」ではシーナ島で人間の若者の脳から生きたまま採取される 「βヘテロ・ノンセロトニン」を用いてクローンニング応用で大量生産されている。(*3) しかし上記の通り「ラクーンシティ」でも培養生産は行われているようで各地で生産されている可能性は高い。 またバイオシリーズ自体設定改変が頻繁に起こっているので、この設定自体がまだ残っているかは不明だが…… ただこの量産型は2の個体に比べ劣化しているのか意図的にオミットなのか不明だが、復活しない上に生命危機によるリミッター解除はしない(*4)。 このT-103の一体をベースにしたのが追跡者ネメシス(*5)であり、またT-103タイプはセルゲイの護衛用のイワンのベースにもなっている。 「OB」ではミニゲームの対峙3飲みに登場するT-103の上位互換のタイラントCが登場した。 ロックフォート島でも訓練用に最初からリミッターを外したものが存在し、アルフレッド・アシュフォードの手で覚醒しクレア達の前に立ち塞がった。 設定によるとT-103の量産型の模様。 シーナ島では量産型以外にも小型化されたヒュプノスーT型が開発されていた。 小型化されているが同じリミッター解除で狂暴化及び巨大する。 「UB」のラクーン私立大学に登場したタナトスは上記のセルゲイのクローンではなく黒人男性をベースにしている。 量産化もアンブレラに打診されたが製作者のグレッグ・ミューラーが個人的理由で拒否していた。 無論、リミッター解除も健在。 タイラントの量産型としては試験型のバンダースナッチも開発されたが、醜い外見等から失敗作の扱いだった。(*6) 2つのウィルスのハイブリットである『t+Gウィルス』を投与した実験体のタイラントもいるが、 こっちは『t+Gウィルス』の特性である電気発生が行えない上にプロトタイプと同様に半ば肉体崩壊が起こっているため、 こちらも失敗作である。 集大成と呼べるのは『T-A.L.O.S.』と呼ばれ、アークレイ研究所で研究された『クレタの番人』と呼ばれる素体がベースである。 重装甲と重火力を兼ね備え、さらにコンピューター制御され、兵器としてはある意味完成形である。 そしてお約束のリミッターが外れると暴走する。 アンブレラ崩壊後もアンブレラ社以外が製造した可能性が高い量産型ベースの改良型が東スラヴ共和国で投入されている。 シーナ島と違いこちらはリミッター解除はちゃんと可能であるが重火器には分が悪いようである。 正史とパラレル関係の「ORC」のDLCでは『NE-α』の亜種の『NE-β』の群れに寄生されて暴走してしまった T-103の変異体『パラサイトタイラント』がラスボスとして登場する。 シリーズ中、タイラントに酷似(オマージュ的)したクリーチャーがいくつか登場しているが、 多くが片言であるが喋ることが可能である。 タイラントに類似するのは『T-ウィルス』の大元の『始祖ウィルス』の影響だろうか? そして…【バイオハザードヴィレッジ ネタバレ】 [部分編集] 『BSAA』によってタイラントに似たB.O.W.兵士が人間の兵士の代わりに舞台となる寒村に投入されたことが発覚した。 これによりクリス・レッドフィールドと麾下の『ハウンドウルフ隊』は『BSAA』と本格的に敵対することが決定的となった。 タイラントの収録されているは行-は-バイオハザードシリーズ‐クリーチャー(バイオハザード).mltでは、 量産型タイラントとタイラントRも一纏めに収録されている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 異界で毎回胃潰瘍 なんつって(笑) オリジナル 怪物 脇 登場話 まとめ R-18G 機動戦士ガンダム -MOTHER2- 00 ガンダムシリーズ MOTHER2 ゾンビ 脇 登場話 まとめrss やる夫Wiki 完結 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ 賞金首 脇 まとめ rss R-18 やらない夫達は絶命異次元から脱出するようです DEAD SPACEシリーズ ノヴァが開発した実験体 脇 まとめ R-18G 完結 やらない夫はバロンの暗黒騎士だったようです ファイナルファンタジーIV スカルミリョーネ役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は光を目指すようです ロックマンエグゼ 安藤守のネットナビ 脇 まとめ R-18 完結 やる夫は鬼と出会ったようです 女神転生シリーズ 屍鬼『ゾンビリーダー』 脇 まとめ R-18G やる夫は魔人と惹かれ合うようです 女神転生 外道悪魔人間α 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 やる夫がロボ子と日常を歩むそうです オリジナル 同志と呼ばれる屍食鬼 脇 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やる夫は崩壊世界の開拓者【パイオニア】のようです オリジナル 廃墟にいた化け物 脇 登場回 まとめ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 アミューズメントパーク バイオハザード オリジナル アミューズメントパークの支配人 まとめ 短編
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/983.html
バイオハザード アウトブレイク / Resident Evil Outbreak カプコン 2003年12月11日 PS2 ホラーA・ADVゲームバイオハザードシリーズの一つ、 オンラインの最大4人までの協力プレイに対応している バイオハザード2でもお馴染みのラクーンシティーが舞台で、同一時間帯に、別の場所で、戦闘員ではない一般市民の方々が、様々な場面を生き延びるために戦います 続編 バイオハザード アウトブレイク FILE2
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/493.html
クリス=レッドフィールド クリス, 男性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38 147, 152, 153, 148, 172, 160, 強気 SP, 60, 加速, 1, 熱血, 7, 忍耐, 14, 集中, 20, 直撃, 25, 勇気, 36 BH5_ChrisRedfield.bmp, Biohazard.mid クリス=レッドフィールド(前期) クリス, 男性, バイオハザード, AAAA, 170 特殊能力 メッセージ=クリス=レッドフィールド, 1 底力, 1 不屈, 1 クリス=レッドフィールド=非表示, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 38 145, 151, 150, 145, 172, 159, 強気 SP, 60, 加速, 1, 熱血, 7, 忍耐, 14, 集中, 20, 直撃, 25, 勇気, 36 BH_ChrisRedfield.bmp, Biohazard.mid #1 ~アンブレラ終焉まで。 #ジル # ジル=バレンタイン ジル, 女性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 39 145, 148, 148, 159, 171, 163, 強気 SP, 60, 努力, 1, 集中, 5, ひらめき, 11, 熱血, 18, 信頼, 28, 闘志, 34 BH_JillValentine.bmp, Biohazard.mid #レオン # レオン=S=ケネディ レオン, 男性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 40 先読みLv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 38 145, 150, 148, 154, 171, 164, 強気 SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, 熱血, 12, ひらめき, 19, 狙撃, 27, 決意, 35 BH2_LeonScottKennedy.bmp, Biohazard.mid #クレア # クレア=レッドフィールド クレア, 女性, バイオハザード, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 39 139, 142, 150, 152, 165, 161, 強気 SP, 55, 集中, 1, 信頼, 4, 気合, 11, 熱血, 17, 狙撃, 26, 愛, 36 BH2_ClaireRedfield.bmp, Biohazard.mid #レベッカ # レベッカ=チェンバース レベッカ, 女性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 24 138, 143, 142, 149, 167, 161, 弱気 SP, 55, 加速, 1, 信頼, 4, 介抱, 15, 我慢, 19, 看破, 26, 熱血, 35 BH_RebeccaChambers.bmp, Biohazard.mid #ジェイク # ジェイク=ミューラー ジェイク, 男性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 40 153, 141, 150, 151, 167, 160, 強気 SP, 60, 根性, 1, 集中, 4, 忍耐, 18, 熱血, 24, 挑発, 28, 友情, 38 BH6_JakeMuller.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) #BSAA # シェバ=アローマ シェバ, 女性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 36 146, 142, 143, 158, 164, 162, 強気 SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 5, 熱血, 16, 狙撃, 27, 集中, 32, 絆, 35 BH5_ShevaAlomar.bmp, Biohazard.mid パーカー=ルチアーニ パーカー, 男性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 35 148, 143, 142, 148, 168, 159, 強気 SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 5, 加速, 14, 熱血, 26, 必中, 33, 復活, 36 BHRVS_ParkerLuciani.bmp, Biohazard.mid ジェシカ=シェラワット ジェシカ, 女性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 32 138, 145, 150, 145, 169, 160, 強気 SP, 50, 狙撃, 1, ひらめき, 6, 集中, 16, 挑発, 24, かく乱, 30, 奇襲, 33 BHRVS_JessicaSherawat.bmp, Biohazard.mid ピアーズ=ニヴァンス ピアーズ, 男性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 29, Lv4, 35 139, 151, 152, 140, 171, 159, 強気 SP, 50, 狙撃, 1, 集中, 4, 必中, 8, 熱血, 16, 信頼, 21, 直撃, 34 BH6_PiersNivans.bmp, Biohazard.mid #エイダ # エイダ=ウォン エイダ, 女性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 32, Lv4, 45 147, 148, 145, 159, 171, 162, 強気 SP, 55, 直撃, 1, 狙撃, 5, 集中, 15, 熱血, 19, 加速, 27, 復活, 33 BH2_AdaWong.bmp, Biohazard.mid #シェリー # シェリー=バーキン シェリー, 女性, バイオハザード, AAAA, 170 特殊能力なし 143, 146, 142, 147, 165, 161, 普通 SP, 50, ド根性, 1, 信頼, 8, 集中, 14, 献身, 17, ひらめき, 20, 痛撃, 33 BH6_SherryBirkin.bmp, Biohazard.mid #サブ主要キャラ # ビリー=コーエン ビリー, 男性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 42 141, 149, 152, 148, 165, 161, 強気 SP, 55, 我慢, 1, 熱血, 8, 加速, 15, 集中, 20, 気合, 25, 闘志, 38 BH0_BillyCoen.bmp, Biohazard.mid バリー=バートン バリー, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 迎撃Lv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 41 142, 146, 141, 142, 170, 159, 強気 SP, 50, 堅牢, 1, 根性, 5, 必中, 7, 熱血, 19, 愛, 27, 直撃, 33 BH_BarryBurton.bmp, Biohazard.mid カルロス=オリヴェイラ カルロス, 男性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25 140, 142, 143, 147, 167, 160, 強気 SP, 50, 根性, 1, 狙撃, 4, 集中, 10, 必中, 17, 熱血, 23, 信頼, 28 BH3_CarlosOliveira.bmp, Biohazard.mid リチャード=エイケン リチャード, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 141, 140, 141, 140, 165, 158, 普通 SP, 50, 信頼, 1, 集中, 5, 狙撃, 15, 忍耐, 13, ド根性, 22, みがわり, 28 BH_RichardAiken.bmp, Biohazard.mid スティーブ=バーンサイド スティーブ, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力なし 142, 142, 143, 145, 163, 160, 強気 SP, 50, 加速, 1, 集中, 4, 根性, 7, 熱血, 13, 必中, 22, みがわり, 27 BHCV_SteveBurnside.bmp, Biohazard.mid ヘレナ=ハーパー ヘレナ, 女性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 31, Lv4, 37 143, 144, 147, 148, 170, 160, 強気 SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, かく乱, 13, 熱血, 20, 激怒, 27, 愛, 35 BH6_HelenaHarper.bmp, Biohazard.mid ジョッシュ=ストーン ジョッシュ, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 35, Lv5, 42 145, 147, 149, 143, 170, 159, 強気 SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, ひらめき, 8, 熱血, 17, 狙撃, 26, 友情, 32 BH5_JoshStone.bmp, Biohazard.mid キース=ラムレイ キース, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 45 150, 138, 140, 145, 161, 160, 強気 SP, 50, 集中, 1, 根性, 5, 加速, 9, 友情, 16, 熱血, 24, 必中, 30 BHRVS_KeithLumley.bmp, Biohazard.mid クエント=ケッチャム クエント, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 131, 142, 143, 139, 170, 159, 普通 SP, 50, 偵察, 1, 加速, 8, 脱力, 16, 集中, 22, 看破, 27, 激怒, 33 BHRVS_QuintCetcham.bmp, Biohazard.mid #レイドモード使用可能キャラ 。 クライヴ=R=オブライエン オブライエン, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 広域サポートLv2, 1 134, 136, 140, 141, 179, 158, 普通 SP, 50, 助言, 1, ひらめき, 5, 信頼, 12, 策謀, 19, 足かせ, 27, 鼓舞, 34 BHRVS_CliveRObrian.bmp, Biohazard.mid #レイドモード使用可能キャラ 。 #純粋なサポートキャラに 。 ジャック=クラウザー クラウザー, 男性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 48 152, 140, 150, 149, 170, 161, 強気 SP, 55, 必中, 1, 加速, 5, 忍耐, 12, 信頼, 18, 熱血, 25, みがわり, 38 BHDC_JackKrauser.bmp, BH4_TheMercenariesKrauser.mid Biohazard.mid ジャック=クラウザー(BH4) クラウザー, 男性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 寄生体=非表示, 1 ジャック=クラウザー=非表示, 1 S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 39, Lv7, 46 切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 48 152, 140, 150, 149, 170, 161, 超強気 SP, 55, 必中, 1, 気合, 5, 忍耐, 12, 隠れ身, 18, 熱血, 25, 復活, 38 BH4_JackKrauser.bmp, BH4_Krauser.mid BH4_TheMercenariesKrauser.mid Biohazard.mid 死神ハンク ハンク, 男性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力 迎撃Lv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 41 先読みLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 30 144, 153, 150, 160, 184, 165, 強気 SP, 55, 隠れ身, 1, 加速, 4, 集中, 15, 熱血, 20, 機先, 26, 突撃, 38 BH2_Hunk.bmp, BH4_TheMercenariesHunk.mid Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. ###アンブレラ アルバート=ウェスカー ウェスカー, 男性, バイオハザード, AAAA, 210 特殊能力 迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 37 148, 152, 151, 158, 180, 160, 超強気 SP, 60, 根性, 1, 挑発, 4, 心眼, 18, 熱血, 24, 復活, 28, 覚醒, 37 BH_AlbertWesker.bmp, BH5_Windofmadness.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) ミハエル=ヴィクトール ミハエル, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 35, Lv5, 39 148, 140, 145, 148, 174, 159, 強気 SP, 50, 忍耐, 1, 熱血, 6, 必中, 15, みがわり, 22, 加速, 29, 自爆, 30 BH3_MikhailVictor.bmp, Biohazard.mid ニコライ=ジノビエフ ニコライ, 男性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 アンブレラ社=非表示, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 22, Lv4, 38 142, 146, 150, 147, 170, 160, 強気 SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 隠れ身, 18, 看破, 23, 直撃, 29, 奇襲, 32 BH3_NicholaiGinovaef.bmp, Biohazard.mid セルゲイ=ウラジミール セルゲイ, 男性, バイオハザード, AAAA, 190 特殊能力 アンブレラ社=非表示, 1 耐久Lv1, 12, Lv2, 28, Lv3, 36, Lv4, 42, Lv5, 52 切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 56 150, 140, 148, 139, 171, 156, 強気 SP, 50, 必中, 1, 我慢, 5, 熱血, 15, 気迫, 20, 号令, 28, 鉄壁, 33 BHUC_SergeiVladimir.bmp, Biohazard.mid #G生物 バーキン・G(BH) バーキン・G, ばーきんじー, -, バイオハザード, AAAA, 200 特殊能力 損傷時気力増加Lv1=(突然変異), 1 耐久Lv1, 15, Lv2, 24, Lv3, 36, Lv4, 48 155, 140, 150, 135, 160, 156, 強気 SP, 40, 復活, 1, ド根性, 1, 隠れ身, 1, 戦慄, 1, 足かせ, 1, 覚醒, 1 BH2_G.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 #Gウイルスの変異性は気力増加で再現 。 #アシュフォード家関連 アレクシア=アシュフォード アレクシア, 女性, バイオハザード, AAAA, 190 特殊能力なし 142, 150, 151, 147, 173, 158, 強気 SP, 50, 威圧, 1, 根性, 4, 心眼, 8, 挑発, 17, 痛撃, 26, 復活, 31 BHCV_AlexiaAshford.bmp, BHCV_TheThemeofAlexia.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) アルフレッド=アシュフォード アルフレッド, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 アンブレラ社=非表示, 1 134, 141, 145, 140, 166, 158, 強気 SP, 50, 献身, 1, 狙撃, 6, 熱血, 15, 策謀, 24, 足かせ, 29, 激怒, 33 BHCV_AlfredAshford.bmp, BHDC_Alfred.mid Biohazard.mid ノスフェラトゥ(BH) ノスフェラトゥ, -, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 143, 141, 151, 139, 158, 157, 強気 SP, 40, 我慢, 1, 根性, 5, 足かせ, 16, 痛撃, 19, 復活, 23, 愛, 34 BHCV_Nosferatu.bmp, BHCV_ThemeofNosferatu.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) #マーカス 女王ヒル(BH) 女王ヒル, じょおうひる, -, バイオハザード, AAAA, 200 特殊能力 耐久Lv1, 16, Lv2, 26, Lv3, 40 指揮Lv4, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 152, 140, 150, 136, 165, 156, 強気 SP, 45, 必中, 1, ド根性, 5, かく乱, 8, 鉄壁, 14, 号令, 20, 復活, 32 BH0_QueenLeech.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) ヒル(BH)(ザコ) ヒル, -, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言), 1 130, 130, 135, 135, 150, 155, 強気 SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1 BH_Creature.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv5=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 #女王ヒルに統率されたヒル 。 #意外に賢いです #リサ リサ=トレヴァー リサ, 女性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力なし 164, 105, 148, 137, 154, 157, 強気 SP, 45, 復活, 1, ド根性, 4, 加速, 14, 痛撃, 19, 直撃, 26, 愛, 30 BH_LisaTrevor.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) ##聖なる蛇## ハヴィエ=ヒダルゴ ハヴィエ, 男性, バイオハザード, AAAA, 190 特殊能力なし 142, 143, 150, 141, 176, 157, 強気 SP, 50, 献身, 1, 威圧, 4, 痛撃, 8, 集中, 15, 愛, 21, 必中, 28 BHDC_JavierHidalgo.bmp, BHDC_BloodJudgment.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) マヌエラ=ヒダルゴ マヌエラ, 女性, バイオハザード, AAAA, 160 特殊能力 S防御Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 42 覚悟, 1 134, 149, 139, 143, 163, 159, 普通 SP, 50, 隠れ身, 1, 応援, 8, ひらめき, 13, 脱力, 22, 愛, 25, 勇気, 32 BHDC_ManuelaHidalgo.bmp, Biohazard.mid ヒルダ(BH) ヒルダ, -, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 150, 140, 144, 142, 158, 157, 超強気 SP, 40, 激怒, 1, 気合, 5, 隠れ身, 16, 根性, 19, 加速, 21, 愛, 32 BHDC_Hilda.bmp, BHDC_BloodJudgment.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 ##ロス・イルミナドス教団 オズムンド=サドラー サドラー, 男性, バイオハザード, AAAA, 190 特殊能力 不屈, 1 広域サポートLv2, 1 153, 132, 156, 137, 172, 158, 超強気 SP, 50, 策謀, 1, 威圧, 8, 我慢, 16, 奇襲, 20, 復活, 29, 号令, 33 BH4_OsmundSaddler.bmp, BH4_TheEnemy.mid Biohazard.mid ラモン=サラザール サラザール, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 41 広域サポートLv1, 1 140, 137, 145, 132, 169, 157, 強気 SP, 50, かく乱, 1, 挑発, 8, 激怒, 11, 必中, 16, 策謀, 23, 報復, 30 BH4_RamaonSarazar.bmp, BH4_Sarazar.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) ビトレス=メンデス メンデス, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 広域サポートLv1, 1 底力, 1 158, 118, 140, 139, 166, 155, 強気 SP, 50, 必中, 1, 加速, 8, 号令, 14, 威圧, 19, 我慢, 28, 奇襲, 36 BH4_BitoresMendez.bmp, BH4_BitoresMendez.mid Biohazard.mid #カーティス # G-カーティス(BH) カーティス, -, バイオハザード, AAAA, 200 特殊能力 損傷時気力増加Lv1=(突然変異), 1 耐久Lv1, 17, Lv2, 27, Lv3, 38, Lv4, 49 160, 120, 145, 135, 160, 157, 超強気 SP, 40, 復活, 1, ド根性, 1, 痛撃, 1, 戦慄, 1, 忍耐, 1, 愛, 1 BH2_G.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 #ヴェルトロ &FBC# レイモンド=ベスター レイモンド, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32 140, 143, 148, 150, 170, 160, 強気 SP, 50, 忍耐, 1, 足かせ, 7, 熱血, 12, 集中, 24, 策謀, 25, 友情, 37 BHRVS_RaymondVester.bmp, Biohazard.mid #レイドモード使用可能キャラ 。 レイチェル=フォリー レイチェル, 女性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 134, 139, 141, 143, 160, 159, 弱気 SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 忍耐, 17, ド根性, 22, 集中, 29, 信頼, 32 BHRVS_Rachael.bmp, Biohazard.mid レイチェルウーズ(BH) レイチェル, 女性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 146, 130, 147, 141, 159, 159, 強気 SP, 40, 隠れ身, 1, 加速, 5, 忍耐, 17, 激怒, 22, 奇襲, 29, 復活, 32 BHRVS_OozeRachael.bmp, BHRVS_TerrorfromtheWater.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) ジャック=ノーマン ノーマン, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 広域サポートLv2, 1 149, 146, 155, 137, 177, 158, 強気 SP, 50, 忍耐, 1, 激怒, 6, 威圧, 18, 集中, 24, 激闘, 31, 報復, 34 BHRVS_JackNorman.bmp, BHRVS_OvendettadiDio.mid BHRVS_LastBattle.mid Biohazard.mid #ヴェルトロのリーダー 。 #レイドモード使用可能キャラ 。 ジャック=ノーマン(アビス完全体) ノーマン, 男性, バイオハザード, AAAA, 190 特殊能力 耐久Lv1, 18, Lv2, 27, Lv3, 39, Lv4, 51, Lv5, 60 152, 131, 152, 130, 177, 155, 超強気 SP, 50, 忍耐, 1, 激怒, 6, 威圧, 18, 集中, 24, 激闘, 31, 報復, 34 BHRVS_PerfectAbyss.bmp, BHRVS_OvendettadiDio.mid BHRVS_LastBattle.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) モルガン=ランズディール モルガン, 男性, バイオハザードド, AAAA, 140 特殊能力 広域サポートLv2, 1 142, 143, 148, 141, 178, 157, 強気 SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 6, 足かせ, 14, 威圧, 19, 必中, 27, 激闘, 38 BHRVS_MorganLansdale.bmp, Biohazard.mid #トライセル社 # リカルド=アーヴィング アーヴィング, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 141, 140, 145, 148, 167, 155, 超強気 SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, かく乱, 12, 激怒, 22, 策謀, 29, 痛撃, 33 BH5_RicardoIrving.bmp, BH5_EvilMutation.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) エクセラ=ギオネ エクセラ, 女性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 139, 140, 150, 148, 170, 157, 強気 SP, 50, 集中, 1, 挑発, 4, 魅惑, 14, ひらめき, 25, 痛撃, 32, 愛, 35 BH5_ExcellaGionne.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) #マーセで使えるので一応データ化 #アヘリの中の人にも使える ? #ネオアンブレラ # ウスタナク(BH) ウスタナク, -, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH), 1 耐久Lv1, 15, Lv2, 25, Lv3, 37, Lv4, 49, Lv5, 60 底力, 1 154, 140, 150, 132, 169, 156, 超強気 SP, 45, 加速, 1, ド根性, 4, 堅牢, 16, 必中, 22, 復活, 26, 熱血, 32 BH6_Ustanak.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 デボラ=ハーパー(変異) デボラ, 女性, バイオハザード, AAAA, 130 特殊能力 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言), 1 148, 129, 145, 149, 162, 159, 強気 SP, 40, ひらめき, 1, かく乱, 5, 根性, 11, 忍耐, 17, 復活, 20, 自爆, 28 BH6_DeborahHarper(Monster).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) ディレック=C=シモンズ シモンズ, 男性, バイオハザード, AAAA, 190 特殊能力 不屈, 1 145, 144, 151, 139, 175, 157, 超強気 SP, 50, かく乱, 1, 策謀, 8, 必中, 15, 我慢, 17, 復活, 23, 奇襲, 32 BH6_DerekCSimmons.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) カーラ=ラダメス カーラ, 女性, バイオハザード, AAAA, 180 特殊能力なし 142, 148, 150, 143, 173, 160, 超強気 SP, 50, 挑発, 1, 加速, 8, 集中, 15, 策謀, 23, 報復, 24, 復活, 35 BH6_CaraRadames.bmp, BH6_InfiniteMetamorphoses.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) #C -ウイルスの開発者だったがエイダのDNAで変化した# #バイオハザード マルハワデザイア# リッキー=トザワ リッキー, 男性, バイオハザード, AAAA, 170 特殊能力 底力, 1 143, 141, 140, 145, 167, 160, 普通 SP, 60, 根性, 1, 熱血, 6, 加速, 14, 我慢, 22, 集中, 27, 勇気, 33 BHMD_RickyTozawa.bmp, Biohazard.mid メラ=ビジ メラ, 女性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力なし 148, 141, 148, 150, 170, 161, 強気 SP, 50, 集中, 1, 加速, 4, 努力, 14, 熱血, 19, 直撃, 27, 友情, 35 BHMD_MerahBiji.bmp, Biohazard.mid タヒル=カプール タヒル, 男性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力なし 149, 138, 145, 139, 171, 158, 強気 SP, 50, 忍耐, 1, 根性, 3, 献身, 12, 信頼, 20, 熱血, 26, 絆, 35 BHMD_TahirKapoor.bmp, Biohazard.mid ビンディ=ベルガーラ ビンディ, 女性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力なし 143, 138, 145, 142, 169, 159, 強気 SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 6, 策謀, 17, 挑発, 23, 報復, 24, 復活, 35 BHMD_BindiBergara.bmp, Biohazard.mid ナナン=ヨシハラ(変異) ナナン, 女性, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言), 1 150, 135, 143, 142, 159, 157, 強気 SP, 40, ド根性, 1, 激怒, 6, ひらめき, 17, 奇襲, 22, 復活, 27, 友情, 38 BHMD_NananYoshihara(Monster).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) ##クリーチャー## #ゾンビ ゾンビ(BH)(ザコ) ゾンビ, -, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 戦術Lv-1=非表示, 1 135, 130, 138, 130, 135, 145, 普通 SPなし BH_Zombie.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=ゾンビ(BH) #ガナード系 ガナード・村人(BH)(ザコ) ガナード, 男性, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 120, 120, 133, 125, 145, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH4_Ganado.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=ガナード ガナード・女性(BH)(ザコ) ガナード, 女性, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(女性・言葉), 1 120, 120, 133, 130, 145, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH4_GANADO(Woman).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=ガナード ガナード・邪教徒(ザコ) ガナード, -, バイオハザード, AAAA, 60 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 125, 125, 135, 130, 148, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH4_GANADO(Churchist).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=ガナード ガナード・戦闘員(ザコ) ガナード, -, バイオハザード, AAAA, 80 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 128, 128, 140, 135, 150, 148, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH4_GANADO(Combatant).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=ガナード #マジニ # 市民マジニ(BH)(ザコ) マジニ, しみんまじに, 男性, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 120, 120, 135, 135, 145, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH5_Majini.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 市民マジニ・女性(BH)(ザコ) マジニ, しみんまじにじょせい, 女性, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(女性・言葉), 1 120, 120, 135, 135, 145, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH5_Majini(Woman).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 先住民マジニ(BH)(ザコ) マジニ, せんじゅうみんまじに, 男性, バイオハザード, AAAA, 60 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 130, 125, 135, 140, 143, 150, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH5_Majini(Wetlands).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 武装兵マジニ(BH)(ザコ) マジニ, ぶそうへいまじに, 男性, バイオハザード, AAAA, 60 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 125, 130, 140, 135, 143, 148, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH5_Majini(Base).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 #ジュアヴォ # ジュアヴォ(BH)(ザコ) ジュアヴォ, 男性, バイオハザード, AAAA, 55 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 125, 125, 135, 130, 143, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH6_Javo.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 ネオアンブレラ・ジュアヴォ(ザコ) ジュアヴォ, 男性, バイオハザード, AAAA, 60 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38 戦術Lv2=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(言葉), 1 130, 130, 140, 135, 143, 148, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH6_NeoUmbrellaJavo.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 #各種タイラント用 。 #タナトスやテイロス等にも乗せてください 。 タイラントシリーズ(BH)(汎用) タイラント, -, バイオハザード, AAAA, 120 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH), 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 28, Lv4, 36 耐久Lv1, 15, Lv2, 25, Lv3, 37, Lv4, 49, Lv5, 60 底力, 1 150, 142, 150, 145, 160, 155, 超強気 SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 復活, 20, 気迫, 30 BH_TyrantSeries.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 タイラントシリーズ(BH)(ザコ) タイラント, -, バイオハザード, AAAA, 90 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 切り払いLv1, 1 メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH), 1 140, 135, 140, 140, 153, 155, 強気 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1, 復活, 20 BH_TyrantSeries.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv5=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 修理費修正Lv-2 量産型タイラントシリーズ(BH)(ザコ) タイラント, -, バイオハザード, AAAA, 70 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=唸り声系クリーチャー(BH), 1 135, 130, 140, 140, 145, 153, 普通 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20, 復活, 40 BH_TyrantSeries.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 修理費修正Lv-3 #ばら撒き用 。 #主にT -103型に乗せてください。 ネメシス-T型(汎用) ネメシス, -, バイオハザード, AAAA, 130 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 38 耐久Lv1, 15, Lv2, 25, Lv3, 37, Lv4, 49, Lv5, 60 底力, 1 150, 143, 150, 145, 165, 155, 強気 SP, 45, ド根性, 1, 忍耐, 3, 気迫, 15, 必中, 19, 復活, 26, 報復, 30 BH3_Nemesis.bmp, BH3_NemesisFinalMetamorphosis.mid BH3_TheThemeofNemesis.mid Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) バイオハザード汎用設定 #NE α型を植えつけられたためにタイラントよりも能力が向上。 #ネメシスの場合はこちらを推薦 。 バイオハザード・クリーチャー・弱(ザコ) クリーチャー, -, バイオハザード, AAAA, 50 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 125, 125, 125, 125, 135, 143, 弱気 SP, 30, 根性, 1 BH_Creature.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 バイオハザード・クリーチャー(ザコ) クリーチャー, -, バイオハザード, AAAA, 60 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH_Creature.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 バイオハザード・クリーチャー・強(ザコ) クリーチャー, -, バイオハザード, AAAA, 60 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 135, 135, 140, 140, 145, 150, 強気 SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1 BH_Creature.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv5=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 バイオハザード・クリーチャー・ボス(汎用) クリーチャー, -, バイオハザード, AAAA, 100 特殊能力 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 145, 145, 145, 145, 155, 150, 強気 SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1 BH_Creature.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 バイオハザード・クリーチャー・大型ボス(汎用) クリーチャー, -, バイオハザード, AAAA, 140 特殊能力 耐久Lv1, 20, Lv2, 35, Lv3, 40, Lv4, 45, Lv5, 55 クリーチャー=非表示, 1 メッセージ=バイオハザード・クリーチャー, 1 150, 150, 145, 145, 160, 155, 強気 SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 戦慄, 13 BH_Creature.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=全 (!味方使用) 汎用キャラ愛称 バイオハザード汎用設定 #V コンプレックス、マラコーダ、アヘリ、ハオス等用 #その他 U.B.C.S.隊員(BH)(ザコ) UBCS隊員, ゆうびいしいえすたいいん, 男性, バイオハザード 車両 軍用車両, AAAA, 60 特殊能力 メッセージ=バイオハザード・汎用兵士, 1 120, 130, 130, 130, 135, 140, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH3_UBCSSoldier.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) #主に傭兵や犯罪者を中心に構成されたアンブレラ特殊部隊 。 #アンブレラバイオハザード対策部隊であるがB .O.W.の回収も行う。 #生存率がきわめて低い部隊でもある 。 U.S.S.隊員(BH)(ザコ) USS隊員, ゆうえすえすたいいん, -, バイオハザード 車両 軍用車両, AAAA, 60 特殊能力 メッセージ=バイオハザード・汎用兵士, 1 130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH2_USSSoldier.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) #ハンクも所属している特殊工作部隊員 。 #性別がないのは仕様です 。 R.P.D.警官隊(BH)(ザコ) R.P.D.隊員, あーるぴーでぃーけいかんたい, 男性, バイオハザード 車両 軍用車両, AAAA, 60 特殊能力なし 120, 125, 130, 130, 130, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH2_Policeman(RPD).bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) BSAA隊員(BH)(ザコ) BSAA隊員, びいえすえーえーたいいん, 男性, バイオハザード 車両 軍用車両, AAAA, 60 特殊能力 メッセージ=バイオハザード・汎用兵士, 1 130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BH5_BSAASoldier.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用) #BSAAの一般隊員 。 #5ではアルファ 、デルタ等のチームが登場。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3434.html
バイオハザード ゾンビバスター メーカー:カプコン 対応機種:携帯アプリ バイオハザードシリーズのレオンとクレアの2人から主人公を選び 襲い来るゾンビ達を迎撃して、一番下のラインまで攻め込まれないようにするSTGゲーム は行 バイオハザードシリーズ PR
https://w.atwiki.jp/co_op/pages/33.html
最大4人でできる古きよき見下ろし型バイオハザード シングルでも面白い 従来のバイオと違い、一人で強大な敵に挑むのではなく協力して、挑む内容になっている。 PS2でFile2という続編がでている。 1がいろいろと不便なので、初心者はこちらを買うといい ちなみにオンラインプレイはクレカが必要である。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17531.html
登録日:2009/12/08 Tue 12 41 45 更新日:2024/09/03 Tue 12 12 20NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1998年 CAPCOM DC GC N64 NINTENDO64 PS アクションホラー エイダァァァァァー!! カプコン カプコンヘリの原点 クレア ゲーム ゲームキューブ スパルタ死にゲー ゾンビ タイラント改 ドリームキャスト ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ バイオ2 バイオハザード バイオハザード2 ホラー ラクーンシティ リィヨォン! レオン 入門用 恐怖のリッカー祭 杉村升 表 裏 裏編のEDテーマは神曲 警察署 豆腐 追跡者 隠しコマンドで無双可能 バイオハザードシリーズ2作目。 前作の続編として作られたが、知名度が上がったことによるプレイヤーの多様化に対応するため難易度は下げられた。 1フロアのゾンビの出現数は増えたが、トータルで見るとシリーズでは一番簡単とも言え、ストーリー的にも前作との関連は薄めになっているので初心者の導入作としてもおすすめ。 ただしラジコン操作の上に冒頭からゾンビだらけの火の海の中からスタートと、チュートリアル的なものがないので操作は死んで覚えるしかない。 後に振動コントローラーに対応したデュアルショックver.が発売された。 PC、DC、N64、GCに移植されているのはこっち(ゲームアーカイブ版は無印版)。 上記のように多機種に渡って移植されているシリーズ屈指の人気作であり、2019年1月には念願のリメイク版である「バイオハザードRE 2」が発売された。 本作は一旦クリアした後、別の主人公視点でプレイするザッピングシステムが設けられている。 表での行動が裏に影響するが、矛盾点も多いのはパラレルだから(と言い訳されている)。 ちなみに本作の発売日と同じ日に『バイオハザード 北海の妖獣』というノベライズが発行された。 【あらすじ】 ラクーンシティ近郊で起きた連続殺人事件がS.T.A.R.S.によって一応の解決を見てから1ヶ月。 ある夜、新人警官のレオンと女子大生のクレアがラクーンシティを訪れる。 しかし市街はゾンビが巣くう死の街となっていた。 偶然出会った2人は生き延びるために警察署へ向かうが、アクシデントにより離れ離れとなってしまう。 【主な登場人物】 ★レオン・S・ケネディ 男主人公。 ラクーン市警に配属されたばかりの新人警官で、勤務初日なのに大遅刻をかまして到着した。 正義感あふれる性格だが、女性の扱いが苦手で振り回されてはやたらと「ウェイト!」と言う。 メインウエポンはハンドガン、ショットガン、マグナムとオーソドックスで扱いやすいが、ショットガンとマグナムは強化すると隙が大きくなるので注意。 ラクーンシティに志願して配属されており、着任前日に恋人と破局しているという非公式設定がある(公式攻略本より)。 …別れて正解だったであろうことは想像に難くない。 ★クレア・レッドフィールド 女主人公。 前作の主人公クリスの妹で、消息を断ったクリスの手がかりを求めてやってきた。 兄の影響かどんな銃器も使いこなす上に、ピッキングもできるバイク好きのスーパー女子大生。 メインウエポンはハンドガンとボウガンと通常弾と焼夷弾と硫酸弾を使い分けるグレネードランチャー。 武器にクセがあるので近距離戦を強いられやすかったり、グレネードの弾の使い分けを頭に入れないといけなかったりで、クレアの方が微妙に難易度が高い。 逆に言えば弾の使い分けが出来ればどんな敵にも対応可能な万能キャラに化ける。 コスチュームチェンジでコルトSAAが使える。 ★エイダ・ウォン 謎めいたアジア系の女性。名前からすると中国系。 レオンと会い一緒に行動するが、よくレオンを置き去りにする。 クールな性格で、まだ青クサさの残るレオンに辟易しつつも、正義感を持ち自分を懸命に守ろうとしてくれるレオンの純粋さに惹かれるようになる。 別名:無限ハンドガン ★シェリー・バーキン 署内を逃げ回ってたところをクレアが発見した少女。 戦闘力は皆無だが、化け物だらけの街を救急スプレーと写真だけ持って平然と逃げ回るスーパー小学生(*1)。 色んな穴をくぐって大活躍。ガチムチな化け物2匹に追われている。 ★ロバート・ケンド ラクーン市警の近所で銃砲店をやっているおっさん。バリーの友達。 S.T.A.R.S制式拳銃「サムライエッジ」は彼の兄が制作し、彼が納めたもの。 作中レオンが使うデザートイーグルも、彼がバリーに納品したものという説がある。 ゾンビに襲われてあっさり死亡する。 なお、銃砲店なのに武器弾薬がショボいのは生存者の自衛の為に無料配布していたからと言う設定がある(64版のEXファイルで確認可能)。 マービンと違い裏シナリオでは影も形も登場せず、後の作品でもほぼ出番なしと不遇。 リメイクのRE 2では新たな見せ場が与えられたが、ある意味オリジナル版より更に悲惨な最期を迎える。 ★マービン・ブラナー ラクーン市警の警官でレオンの先輩(になるはずだった人物)。 自分より生存者の安否を気にかける警官の鑑だが、ゲーム開始時点で既に重傷を負っており、最後は目の前でゾンビ化してしまう。 倒さず放置すると裏シナリオでもゾンビとして登場する(この場合配置ゾンビ数が減る)。 アウトブレイクでは見せ場がありプレイヤーキャラとして使用できる様になっている。リメイク版では二階級特進もしたしな! ★ベン・ベルトリッチ 留置場にいた新聞記者。 署長とアンブレラ社の癒着を探っていたために拘留されていた。 実は看守から鍵を盗んでいつでも逃げ出せるのに事態が収拾するまで引きこもるつもりで、警察が全滅したと聞かされても脱出はレオン任せ。 引きこもりすぎて…クレア編ではクレア裏のみ、死体が留置場に残されている。 マービン同様後のアウトブレイクでも出番がありプレイヤーキャラとして使用できる。 なお、『ダークサイド・クロニクルズ』ではレオン達が留置場へ着く寸前に殺されている。 ★ブライアン・アイアンズ ラクーン市警署長。 この事態に際し、市民を守れなかったことを嘆く紳士……かと思いきや、正体は狂気じみた剥製マニア(人体含む)のド変態。 アンブレラと癒着しており、彼らを見逃す代わりに私腹を肥やして署内を怪しげな美術品だらけにした。 最期は表裏どちらのルートにしろ凄惨。リメイク版でのシェリーを追い掛ける姿は変質者の極み。 大学生時代に2度も女子学生に暴行を加え捕まるも、成績優秀だからという理由で不問となった。よく警察官になれたな。 ★ウィリアム・バーキン アンブレラの研究者でG-ウイルスの開発者。シェリーの父親でもある。 実は前作で登場したアルバート・ウェスカーとは同期の同僚で友人。T-ウイルスを開発したのもバーキンである。 G-ウイルスを開発したことで本社との軋轢が生じ、回収部隊に抵抗するも瀕死の重傷を負う。しかし… ★アネット・バーキン ウィリアムの妻。 G-ウイルスで化け物となったウィリアムを守ろうとして電波な行動を繰り返す。 しかしシェリーについては母親らしいところも見せる。だが彼女がシェリーに託したペンダントには実は…? アーハァーーーーーン 後に『バイオハザード レジスタンス』で『マスターマインド』として登場し、生存者達の逃亡を妨害する。 ★ブラッド・ヴィッカーズ ゾンビになったりしてるけど、わたしは元気です。隠しキャラの一人? 出現条件は市街地でアイテムを一つも取らずに警察署まで着くこと、という縛りプレイでもしないとまず発見されない男。 生前はヘタレだったくせに通常のゾンビの5倍の体力があり、仕留めるのにハンドガン18発前後とそのまま戦うと弾切れ間違いなし。 倒れ込み噛みつきを誘うか署内のショットガンを入手して頭をぶっ飛ばした方が楽。倒すとコスチュームチェンジの鍵が手に入る。 ゾンビになった経緯を知りたければ3をプレイしよう。ちなみにリメイク版ではポスターになりました。なんでや。 ★ハンク ミニゲームの主人公。シリーズ随所で登場する彼だが本作が初登場である。 Gウイルスを回収しに来たアンブレラ特殊部隊の一人だが、帰還中に怪物と化したバーキンに襲われ部隊は壊滅、唯一の生き残りとなる。 どんなに過酷な戦場でも一人だけ生還することから死神と呼ばれる。 ★豆腐 ミニゲームの主人公。漢。 ナイフ一本で化け物だらけの署内を駆け抜ける関西弁の豆腐。詳しくは項目へ。 「もうアカン…」 【捜索場所】 ●ラクーンシティ市街地 ゲーム開始地点。 裏シナリオでは直ぐに裏口から警察署へ入れるが表シナリオではメインストリート→ケンド銃砲店→裏道→バスの流れで警察署へと向かう。 初っ端からゾンビが襲って来る状況の中を、『1』でも初見プレイヤーを苦しめたラジコン操作でゾンビを回避する事を強いられ(*2) 更に回復アイテムは配置されていないという悪環境なので、下手するとここで何度も死亡してしまい、投げ出すプレイヤーも多い。 恐らく「序盤でこれでは到底クリアできない」と思ってしまうのだろうが、それでは勿体無い。 何故ならここを突破できるスキルを身につければ、ゲームクリアに必要な最低限の技量が獲得できるのだから。 要するに死に覚えゲーのスパルタ道場システムである。がんばれ。 実際逆にここを難なく突破できるようになれば、そこから先は中盤まで謎解き以外そんなに難しくない。 ●警察署 今作において一番長く滞在する事になる場所。バイオ2と言えばここ、と言ってもいい代表施設。[[トイレ]]がない。 各地を行き来しながらトランプのマークを模した鍵を探して扉を開錠し、脱出路の手掛かりを探す。 碌な装備も無いままリッカーやタイラントに襲われたり、謎解きをしないと手に入らないアイテムあるのでやはりキツめ。 尚、どちらのキャラもここでほぼ全ての武器が手に入る。 ●下水道 研究所へ向かう為の通過点その1。 基本的に一本道で警察署のような謎解きも無く、出てくる敵もハンドガン一丁で倒せるか回避が容易な敵ばかりなので、これまでと比べれば明らかに楽になる。 嵩張るかもしれないが、警察署で手に入れたバルブハンドルは常に所持しておく事。 またクモやラージ・ローチなど、虫系クリーチャーが苦手な人にとっては地獄。 ●工場 研究所へ向かう為の通過点その2。 出てくる敵はゾンビとタイラント(裏シナリオのみ)だがターンテーブル内でGと戦う事となる。 その為に戦闘は必要最低限に控え、強力な武器は温存しておきたい。 クレア編ならG相手にはここで手に入るスパークショットをぶち込むのもいいだろう。 ●研究所 今作の最終地点。 表と裏で開始地点、探索箇所共に微妙に異なる(表シナリオだと最下層から、裏シナリオだと上層から開始)。 イビーやリッカー改と言った厄介な敵が登場する上に、最後でGと戦うのでここまで温存した強力な武器を駆使して突破するべき。 【主なクリーチャー】 ●ゾンビ Tウイルスに感染した人のなれの果て。今回は女性ゾンビが初登場。 部位破壊が起こりやすく、戦っていると上半身だけになったり腕が取れたりする。ロケランを食らうと見るも無惨な姿に。スーパータイラントよりも多少耐えているのは内緒 なお今作のゾンビはナイフへの耐性が高く、かなりの回数を切り付けないと倒せないため、ナイフクリアの最大の障害でもある。 ●ゾンビ犬 B.O.W.として製造された前作のケルベロスとは違い、普通に自然感染しただけの犬。舞台の都合上、多くは警察犬。 外見も使い回しで違いは全くない。 ●リッカー 脳を露出させ四つん這いで這い回る化け物。本作一番のトラウマ要因。 爪で斬りつけたり舌を伸ばして攻撃してくる。特に威力がランダムながら、作中でも屈指の単発火力を誇る飛びかかり攻撃が凶悪。 だが目が見えず音に頼っているので、慎重に歩けば触れない限り気づかれないため、慣れたプレイヤーは総スルーしたりする。 運良くごはんにありつけることに成功し続けたゾンビが変質して生まれた怪物とされており、研究所ではさらに変異が進んだ「リッカー改」も登場。 雑魚で唯一、ロケランでも原型を留めているタフな奴。倒すと潔く死ぬのである意味ゾンビより親切。 ●カラス ごく普通の感染したカラスです。それだけ。ボウガンで壁に磔にできる。 ●ジャイアントスパイダー ゾンビ犬と同じく、こちらも改造されたのではなく自然感染したクモ。 こちらも前作のウェブスピナーとほとんど変わらない。毒が厄介なのも同じ。 本編では死んでも小クモを出さなくなったが、ミニゲームでは以前と同じく小グモを出す。 ●巨大アリゲーター 下水道を徘徊するTウイルスで巨大化したアリゲーター。 ボンベを使えばハンドガンで1発だが、まともにやり合うとちょっと大変。 表編でボンベを使わなかった場合は裏編でも遭遇する。 ●ラージローチ 黒いアイツ。巨大化してネズミとの生存競争に勝ってしまうほど凶悪に。 3匹以上に一定時間まとわりつかれると頸動脈を食い破られて即死する。が、レバガチャ無しでキャラが抵抗するので死ぬことは滅多にない。 おまけに無限に出てくるので、相手にせず走ってスルーするのが吉。 ちなみに全長30cm前後。想像すると…ひぃ ●イビー 自立歩行する植物のB.O.W.。前作の「プラント42」を発展させたものらしい。 酸液を飛ばしたりツルで攻撃したりする。 表編でガス散布すると弱体化できるが、その周の裏編では酸液が毒液になったうえHPが戻った毒イビーに変異するので注意。 レオンは汚物は消毒だ〜!!とやるより遠くからマグナムでも使った方が安全。 クレアなら火炎弾を使えばそれでOK。 ただ火炎攻撃以外で倒すと死骸になっても攻撃してくるため、エリア移動で死体を消してしまうとよい。 ●モスジャイアント ウイルスの影響下で異常繁殖し、偶然巨大化した個体の蛾。 敵というよりは部屋1つ占拠した上での演出要員。 虫の巣に佇むデカい蛾というだけだが、それでも初見はビビる。 動きは鈍重だが毒鱗粉が少し厄介。あたりには幼虫のベビーモスもいる。 ベビーモスは見た目に反して攻撃力が高いので油断しないこと。 唯でさえ一発屋なのに、B.O.W培養実験室に用の無いプレイヤーには部屋ごと無視される可哀想な存在。 ◎G生物 Gウイルスに人間が感染した化け物。 自ら短時間で進化することができ、ロケランでも簡単には死なない強靱さを持つ。 元の人間の遺伝子が近いもの(=娘のシェリー)に胚を植え付け、種を増やそうとしている。 ●G成体 Gの胚を植え付けられた人間が遺伝子的に不適合だったために、エイリアンのように体を破って出た幼体が成長したもの。 口から幼体を垂れ流すがこれは成長しない出来損ない。 本体よりも幼体がウザい(幼体は黒いGと同じく条件付即死攻撃持ち)。 ●G第1形態 右腕が変異した他はほぼ人間。 人間の知能が残ってるらしく鉄パイプで攻撃してくる。 この時点で即死攻撃を持っているうえ、戦う場所はいずれも狭いので注意。 ●G第2形態 上半身がほとんど変異し人間の頭の代わりに新しい頭が形成されている。 この時点で既に脇腹あたりに副腕が存在しており、後の形態の片鱗が見て取れる。 肥大化した右腕の爪で攻撃してくる。 ダメージを受けると動きが鈍くなり、攻撃力が半減する。 ●G第3形態 4本腕になった。 第2形態と同じ場所で戦うが攻撃力が上がって即死攻撃もしてくるようになっている。 距離を離すと電車の上に飛び乗って急降下してくるので、他の形態やタイラントのように一気に離れて遠くから戦うことは不可能だが、 少し距離を離しただけですぐ飛び乗るので仕切り直しはやりやすい。 ●G第4形態 当初は第3形態の姿だが、ダメージを受けると四つん這いの獣のような姿になり、動きが素早くなる。 四足歩行時は攻撃力も高く、かみつきを食らうと一気にHPを持っていかれる。 安置やダメージを受けにくい立ち回りが難しく、最終戦だけあってごり押し戦闘になりがち。 表編のラスボス。 ●G第5形態 ゾンビの死体などを喰いまくった結果、原型を留めないほど肥大化した。 攻撃範囲が至近距離にしかないため弾があるなら負ける要素のない見掛け倒し。 裏編のラスボス。 ●タイラント 前作のタイラントを改良した量産型。初見プレイヤーのトラウマ要因。 デカいことを除けば見た目は普通にコート着たハゲ人間。コートがあるのでロケランでも死なない。 見た目が人間らしくなったせいか作中の登場人物からは「ミスターX」、「コート野郎」等と呼ばれる。 擬態の為か旧型にあった爪が排除された為、パンチやラリアットで攻撃してくる。 警察署に投下されるが、ヘリに残ったものの行方は3で判明する。 なぜか使いもしない弾や救急スプレーを持っており、倒すと一個ずつ入手できる。 ドアの開閉などはできないが、壁をぶち破ってダイナミックこんにちわをしてくる。 ●スーパータイラント 溶鉱炉に落ちたことでリミッターが外れたタイラント。 全裸になったためか素早さが大幅に上がっており、爪での攻撃も凶悪。 距離を離すと突進攻撃を仕掛けてくるため非常に厄介な相手だが、実は攻撃の威力自体は全体的に低下している。 【おまけ要素】 ◎隠し武器 難易度NORMALで条件を満たすとエンディング後に入手できる。 全て次周のプレイ時にアイテムボックス内に配置される。 なお、クリアランクは… プレイ時間の長さ 救急スプレーの使用回数 セーブ回数 隠し武器の使用 で変動するので注意。 使用するとクリア時のランクが下がってしまうので、隠し武器を使って横着はできない。 ●無限ロケットランチャー 本編で入手するものと威力は同じ…つまり雑魚はもれなく一撃、各ボスも数発で沈む。スーパータイラントもエイダを待たず出オチにできる。 条件:プレイ時間2時間30分以内にランクS~Aでエンディングを見る。 ●無限サブマシンガン 本編で入手するものと威力は同じ。 条件:裏編で救急スプレーを使用せずにランクS~Aでエンディングを見る。 ●無限ガトリングガン 地味に隠し専用武器。サブマシンガンの二倍程度の火力がある。 条件:裏編で一度もセーブせずにランクS~Aでエンディングを見る。 入手方法がめんどい割りに、連射武器としてはサブマシンガンと被ってるし、威力としてもロケランで十分なので、趣味以外でこれを使う理由はあまりないかわいそうな子。 ◎アナザーシナリオ 謎解きはなく、敵の群れをかいくぐって特定のエリアを目指すミニゲームである。 どちらも主人公が異なるだけで展開や敵の配置は同じ。 こちらも難易度はNORMAL以上が条件。 ●ハンク編 条件:裏編をSランクでクリア。 移植作品によっては最初からプレイできる。 ●豆腐編 条件:ハンク編を出した状態で表編と裏編のクリア回数が3回ずつになる。 内容はハンクと同じだが装備はナイフだけ、ハーブも減っている。 移植作品によっては最初からプレイできる。 ◎エクストリームバトル デュアルショックVer以降のおまけモード。 難易度NORMAL以上で表→裏とクリアする。 本編で通ったルートを逆走し、対ウイルス爆弾を回収するのが目的。 道中のアイテムと敵はランダムで設定される。 最初は使用可能キャラは二人でLVも1からだが、 クリアしていくと高LVが選択できるようになり使用可能キャラも増える。 (移植作品によっては最初からプレイでき、LV・キャラ共に解放済み。) 【ドラマCD】 バイオハザード2 ドラマアルバム~小さな逃亡者シェリー~ ゲーム本編の後日談。詳細は項目参照。 バイオハザード2 ドラマアルバム~生きていた女スパイ・エイダ~ こちらもゲーム本編の後日談。 のちのプレイヤーキャラと共通点を持つ人物が登場。 【漫画版】 生化危機2 海外で出版されたコミカライズ作品。 大まかな設定はゲーム本編を踏襲しているものの、ストーリーは公式から逸脱した独自の展開で描かれる事が多く、作家の個性が良くも悪くも前面に出ているのが特徴である。 日本では未発売。 【余談】 バイオハザード1.5 本作の発売前、当時のゲーム雑誌などで紹介されていたバージョンの通称。実際に発売された物との差異が非常に多いためこう呼ばれるようになった。 データは完成寸前まで出来上がっていたらしいが、「これを”バイオハザード”としては出せない」と判断されて総ボツになり作り直されたという経緯がある。 ラクーン市警が洋館風でなくオフィスビルのような建物だったり、レオンは最初は私服姿で登場し、警察署で装備を整えると防御力や所持アイテム数が上げられるという設定があったり、女主人公はクレアではなくエルザ・ウォーカーという女性レーサーだったり、ケンドやマービンが生き残って同行キャラになっていたり、シナリオ面ではウィリアム・バーキンがGにならず主人公に味方をする役だったり…と多くの点で違いがある。 ゲームエンジンは「鬼武者」に流用されたと言われている。 現在は残念ながら当時のオマケ映像(*3)などでしか見ることはできない……と思われていたのだが、2019年頃に破棄されたはずのデータが流出し、多数のプレイ動画がインターネット上に投稿されるようになった。 しかも謎のアップデートにより、製作者インタビューでも言われていた60~80%の完成度を体感できるくらいにはプレイ範囲も広がっている。 後付との矛盾点 リザルト画面の背景は主人公たちのその後を描いたものと考えられていたが、3のエピローグファイルでなかったことにされている。 レオンはラクーンシティに警察の鎮圧隊として突入しようとしているイラストだが、レオンは脱出後政府のエージェントとなっており警官に戻ってはいないし、ラクーンシティもミサイルで吹き飛ばされている。 クレアはシェリーとバイク旅をしているイラストだが、脱出してすぐレオンにシェリーを託して別行動をとっている。 また、後付の設定でラクーンシティは米軍によって封鎖されて立ち入りが出来なくなっていた筈なのにどうやって二人がラクーンシティに入れたのか? そして何でラクーンシティの惨劇についての情報が全くなかったのか(*4)? といった疑問が追加されるようになった。 弾無限モード デュアルショックバージョン以降では隠しコマンドで弾数無限にできるが、N64版はそれに加えて隠しコマンドで無敵化できる。 これでいくら噛まれても殴られても死なないぜ!ハンクもエクストリームバトル(*5)もクリアできるぜ! 豆腐編…はN64の無敵コマンドを使えばクリアできるぜ! ……さすがにやりすぎではなかろうか。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 神曲は表のエンディングだと思う -- 名無しさん (2014-02-02 11 14 15) ↑異論はない。(裏版より好き)が、研究所の爆破時にかかるのも神曲だと思う。DGのPVにも使われたんだぜ -- 名無しさん (2014-03-09 04 33 51) ママンはDCだと別人ってくらい変わったな -- 名無しさん (2014-03-09 16 50 52) 1、5は海外で非公式ながらも開発しているみたいだな。 -- 名無しさん (2014-03-09 17 22 47) バイオ2のリメイクを俺は待っているぞ! -- 名無しさん (2014-03-09 20 06 33) 尋問室のリッカーは伝説級だよな。 -- 名無しさん (2016-04-21 22 36 41) ↑そのリッカーは多分、人間だった頃の尋問官だったのかな…(白目) -- 名無しさん (2016-04-22 00 39 59) アネットもGになるという没案があったな -- 名無しさん (2017-03-04 03 56 14) 個人的に一番簡単なバイオだと思う -- 名無しさん (2017-03-04 05 59 53) ↑8 Gとの闘いの曲も名曲だよな!!! -- 名無しさん (2017-03-13 20 58 30) 没主人公のエルザを7の次回作に出してほしい -- 名無しさん (2017-06-01 00 57 18) 設定上そうするしかないとはいえ、前日譚であるドラマCDの「運命のラクーンシティー」はバッドエンドだったな -- 名無しさん (2018-05-31 01 36 25) ついにリメイク情報解禁されたな -- 名無しさん (2018-06-14 08 27 47) ストーリー込みのリメイクらしいから期待したいね。登場人物が多いから(すぐ死ぬけど)その辺の絡みが生き残りの変化も含めて楽しみ。 -- 名無しさん (2018-06-14 12 00 14) リメイクは斬美のバリエーション増えるそうで 婦人警官とか -- 名無しさん (2018-06-14 12 15 32) マービンとの会い方も変わってるみたいだな……マービンの生存ルートないかなぁ -- 名無しさん (2018-06-15 11 29 24) レオンの顔がデビル名倉イっぽくアレンジされてるのは気のせいか? -- 名無しさん (2018-06-15 13 05 07) ↑2分かる、DCでレオンがゾンビマービンに言った、「あんたと働きたかった。」を実現してほしい。 -- 名無しさん (2018-06-25 17 14 31) あのセリフいいよね。アウトブレイクの時も思ったけどマービンって本当に良いキャラだった -- 名無しさん (2018-06-25 20 13 14) 明日リメイク版が発売するけど、1作目と同じようにオリジナル版とリメイク版をそれぞれ個別の項目にした方がいいかな? -- 名無しさん (2019-01-24 14 34 27) 事前情報だけでもそうするのが妥当だろうね。初代リメイク以上にシステムもストーリーも違うから併記したって分かりづらいだけだと思う。後は念の為だけど記事立ては来週以降(2月になってから)だね。 -- 名無しさん (2019-01-24 14 53 25) マービンはこれでホールのロックが解除できると、カードキーをくれたけど、その扉は前日(3)は封鎖されている。封鎖とその解除は誰がしたんだろう? マービンは「封鎖はされていない」と認識していたようだけど。更に言うとOB2では、封鎖も電子ロックもされてなかったけど。 -- 名無しさん (2020-04-26 13 14 45) ハンク編はとうとうクリアできなかったなあ -- 名無しさん (2020-06-10 00 20 45) パートナーとの交代でクラブの鍵は発見されるけど、警察署にあったわけでもないのに、何故「警察署の鍵」として発見するのだろう……? なんであんな所にあるのかも謎だけど。 -- 名無しさん (2020-09-27 17 26 50) 武器デザインが色々奇妙でロケランが対空ミサイルだったりスパークショットは「電極を飛ばすスタンガン」という設定なのに明らかにレールガンを意識した造詣だったりする -- 名無しさん (2020-09-27 18 21 59) レオン編のOPでは1秒未満だが男児ゾンビが登場する -- 名無しさん (2021-06-25 13 25 19) 寺門ジモンが所有してたモデルガンが使われてたエピソード笑った -- 名無しさん (2021-09-09 19 26 01) 消されたはずの1.5のデータがなぜ流出したのか謎 -- 名無しさん (2022-04-16 23 58 13) 2023年がちょうど2の発売から25周年 -- 名無しさん (2023-01-29 02 22 20) 4ぐらいからホラー感が無くなったという意見が多いけど2からその兆候あったな、群れなすゾンビを銃器で倒してくのは1の銃弾がカツカツだった頃とはかなり違う -- 名無しさん (2024-09-03 12 12 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11938.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BIOHAZARD GUN SURVIVOR タイトル BIOHAZARD GUN SURVIVOR バイオハザードガンサバイバー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02553 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2000-1-27 価格 5800円(税別) タイトル BIOHAZARD GUN SURVIVOR カプコレ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86749 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2001-3-22 価格 2800円(税別) タイトル レシュキューショットブービーぼー&バイオハザードガンサバイバー試遊キット 機種 プレイステーション 型番 SCEG-5602 ジャンル 体験版 発売元 ナムコ / カプコン 発売日 価格 非売品 バイオハザード 関連 Console Game SS BIO HAZARD PS BIO HAZARD BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT BIOHAZARD 2 BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD GUN SURVIVOR BIOHAZARD 5th Anniversary Special Package "Nightmare Returns" N64 BIOHAZARD 2 DC BIOHAZARD 2 Value Plus BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD -CODE Veronica- BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 GC biohazard BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 biohazard 0 BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX biohazard DOUBLE FEATURE biohazard 4 Wii biohazard 4 Wii edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ biohazard 0 biohazard BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK Handheld Game GB BIOHAZARD GAIDEN 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/987.html
バイオハザードGAIDEN / Resident Evil Gaiden カプコン 2002.3.29 GBC ホラーゲームバイオハザードシリーズの一つですが、外伝って事らしいです ハードがGBCって事で、今までのシリーズとは違い見下ろしの2Dマップを探索する形になります 豪華客船STARLIGHT号を舞台に、他人に擬態する新型B.O.Wとの戦い